tg

Тимофей Абрашнев

ux / ui / web дизайнер

Telegram

E-mail

Резюме

Dribbble

Dprofile

Привет, я — Тим, UX/UI дизайнер с 7-летним опытом, из которых 3 года был лидом в дизайн-студии, где развил в себе мультидисциплинарность.

Специализируюсь на создании цифровых продуктов полного цикла — от проектирования UX до финальной визуальной реализации, с фокусом на задачи бизнеса и эстетику.

Опыт работы в дизайне

2017 — сейчас

Дизайн-студия RAND

Более 7 лет работаю в студии дизайна, и на данный момент лидирую отдел дизайна с 3 дизайнерами и 1 разработчиком. Мы создаем как nocode лендинги, так и крупные корпоративные сайты, интерфейсы, презентации, брендинг.

Как дизайнер, я продумываю логику продукта, разрабатываю визуальную часть сайтов и интерфейсов, верстаю на Тильде.

Как лид, провожу дизайн-ревью макетов и верстки, планирую спринты команды, декомпозирую задачи, оцениваю проекты по маржинальности, занимаюсь наймом и развитием сотрудников, занимаюсь арт-дирекшеном, веду переговоры с клиентами, взаимодействую с разработчиками.

Получил здесь разнообразный опыт, теперь мне интересно погружаться в продуктовый дизайн более глубоко.

Достижения в этой компании:

  • 9 сайтов попали в подборку лучших проектов «Made on Tilda»
  • Участвовал в запуске корпоративного death-tech стартапа «Код памяти» — теперь это один из лидеров ниши в РФ (150К+ пользователей, стабильно высокая прибыль)
  • Вел успешное сотрудничество с международными брендами (Gett, inDrive, Dodo Brands) в рамках дизайн-поддержки. Запускал проекты для таких клиентов, как: Федерации Каратэ России, Союз педиаторов, посольство Бразилии
  • Внедрил систему ревью прототипа, дизайна и верстки по чек-листам, что снизило количество правок от клиентов на поздних этапах в 2 раза

2022 — 2023

Data Juice

Парт-тайм работа в стартапе графических квестов, которые усиливают вовлеченность клиента B2C и стимулируют покупку c помощью предложенного промокода.

Моя роль: арт-дирекшен для создания иллюстраций, продумывание концепций для тестовых квестов. Работа с крупными брендами: Самокат, Нетология, BlaBlaCar, Сбермаркет, Gett, Ситимобил, детский журнал «Думай».

Достижения в этой компании:

  • По результатам игры для Indrive: конверсия прохождения: 89%, перешло в приложение 61%
  • По результатам игры для Самокат: конверсия прохождения: 78%, перешло в приложение 49%
  • Сэкономил бюджет на разработку игры для журнала «Думай» засчет предложенного драфтового стиля. Это позволило быстрее рисовать, и, соответственно, уменьшить стоимость одной иллюстрации.
  • Придумал нейминг Data Juice, который приняла команда большинством голосов

Рекомендация: Глеб Миронов (Ex-Gett & Wheely | Executive Director @ Uremont)

2017 — сейчас

Фриланс

Запуск лендингов, корпоративных сайтов и презентаций. Моя роль — полный цикл производства: продакт, дизайнер, верстальщик

Интересные клиенты:

  • Uremont: запуск лендинга за 3 дня с личной гипотезой: яркий интерфейс, эмоциональный посыл, понятное объяснений фичей сервиса и увеличение CTA для поднятия результатов переходов в приложение. По результатам: увеличение CTR с 10 до 30%, с трафика Я.директа.
  • Карточка безопасности на борту «Аэрофлот» с привлечением иллюстратора
  • Благотворительный фонд помощи животным «Ищу человека» (250+ бездомных собак обрели дом)
  • Верстка лендинга для рекламной компании Adrenaline Rush «Все ты можешь» (nda)

Скиллсет

Хард-скиллы

  • UX-дизайн

Продумываю логику продукта, совмещая бизнес-цели заказчика с потребностями пользователей. Строю юзерфлоу, структуру и тестирую гипотезы с помощью lo-fi вайрфреймов и кликабельных прототипов в фигме. Провожу коридорные юзабилити-тестирования до этапа дизайна, чтобы минимизировать доработки.

  • UI дизайн

Разрабатываю визуальную часть сайтов и интерфейсов, делаю презентации, слежу за трендами, консистентностью компонентов. Готовлю макеты для разработчиков с продуманными состояниями и адаптацией под разные устройства.

Благодаря студийному опыту свободно работаю в различных стилях - от минимализма до ярких креативных решений. Если нужно дать визуального жару и похулиганить — на ум быстро приходят креативные концепты.

  • Nocode разработка

Создаю рабочие MVP, лендинги и сайты на Tilda и Figma Sites без привлечения разработчиков. Использую нейросети для генерации кода при необходимости.

  • Управление

Есть опыт руководства командой дизайнеров и разработчиков небольшой студии. Ставлю задачи, декомпозирую до финального результата, планирую спринты. Оцениваю входящие проекты по маржинальности, срокам. Контролирую сроки и мотивирую команду на результат. Умею вести проект, договариваться с заказчиками и стейкхолдерами, гасить конфликты и распределять ресурсы, взаимодействовать с разработчиками. Считаю, что доверие и прозрачность важнее микроменеджмента.

  • Дополнительно

Умею работать с текстами, следуя принципу: кратко, логично, емко

Основные инструменты

  • Figma (лэйауты, компоненты, варианты, Figma Sites)
  • Tilda (от и до, все нюансы для запуска проекта без разработчика)
  • Adobe Photoshop, Illustrator (проф. обработка изображения, работа с векторами)
  • Asana (удобно для задач)
  • Miro (брейншторм, идеи, юзерфлоу)

Софт-скиллы

  • Умею просто объяснять сложные вещи. Соответственно, качественная коммуникация с коллегами, а заказчики дают полную информацию о проекте на брифе.
  • Благодаря эмпатии легко погружаюсь в потребности пользователей и создаю удобные продукты
  • Умею работать в условиях частичной неопределенности, следуя принципу «Делай что должен и будь что будет», итерационно осветляя путь к релизу
  • Обладаю системным мышлением и люблю порядок в организации работы и в контенте
  • Не против рутинных задач под подкастик

Образование и курсы

2010 — 2015

  • Российский Экономический Университет им. Г.В. Плеханова (г. Москва)

Специальность: Управление персоналом

 

2019, 3 поток

  • Курс «Дизайнер сайтов на Тильде» изучение платформы Tilda Publishing

Буду рад принести ценность вашей команде

Telegram

E-mail

Резюме

Dribbble

Dprofile

tg

Тимофей Абрашнев

ux / ui / web дизайнер

Telegram

E-mail

Резюме

Dribbble

Dprofile

Привет, я — Тим, UX/UI дизайнер с 7-летним опытом, из которых 3 года был лидом в дизайн-студии, где развил в себе мультидисциплинарность.

Специализируюсь на создании цифровых продуктов полного цикла — от проектирования UX до финальной визуальной реализации, с фокусом на задачи бизнеса и эстетику.

Опыт работы в дизайне

2017 — сейчас

Дизайн-студия RAND

Более 7 лет работаю в студии дизайна, и на данный момент лидирую отдел дизайна с 3 дизайнерами и 1 разработчиком. Мы создаем как nocode лендинги, так и крупные корпоративные сайты, интерфейсы, презентации, брендинг.

Как дизайнер, я продумываю логику продукта, разрабатываю визуальную часть сайтов и интерфейсов, верстаю на Тильде.

Как лид, провожу дизайн-ревью макетов и верстки, планирую спринты команды, декомпозирую задачи, оцениваю проекты по маржинальности, занимаюсь наймом и развитием сотрудников, занимаюсь арт-дирекшеном, веду переговоры с клиентами, взаимодействую с разработчиками.

Получил здесь разнообразный опыт, теперь мне интересно погружаться в продуктовый дизайн более глубоко.

Достижения в этой компании:

  • 9 сайтов попали в подборку лучших проектов «Made on Tilda»
  • Участвовал в запуске корпоративного death-tech стартапа «Код памяти» — теперь это один из лидеров ниши в РФ (150К+ пользователей, стабильно высокая прибыль)
  • Вел успешное сотрудничество с международными брендами (Gett, inDrive, Dodo Brands) в рамках дизайн-поддержки. Запускал проекты для таких клиентов, как: Федерации Каратэ России, Союз педиаторов, посольство Бразилии
  • Внедрил систему ревью прототипа, дизайна и верстки по чек-листам, что снизило количество правок от клиентов на поздних этапах в 2 раза

2022 — 2023

Data Juice

Парт-тайм работа в стартапе графических квестов, которые усиливают вовлеченность клиента B2C и стимулируют покупку c помощью предложенного промокода.

Моя роль: арт-дирекшен для создания иллюстраций, продумывание концепций для тестовых квестов. Работа с крупными брендами: Самокат, Нетология, BlaBlaCar, Сбермаркет, Gett, Ситимобил, детский журнал «Думай».

Достижения в этой компании:

  • По результатам игры для Indrive: конверсия прохождения: 89%, перешло в приложение 61%
  • По результатам игры для Самокат: конверсия прохождения: 78%, перешло в приложение 49%
  • Сэкономил бюджет на разработку игры для журнала «Думай» засчет предложенного драфтового стиля. Это позволило быстрее рисовать, и, соответственно, уменьшить стоимость одной иллюстрации.
  • Придумал нейминг Data Juice, который приняла команда большинством голосов

Рекомендация: Глеб Миронов (Ex-Gett & Wheely | Executive Director @ Uremont)

2017 — сейчас

Фриланс

Запуск лендингов, корпоративных сайтов и презентаций. Моя роль — полный цикл производства: продакт, дизайнер, верстальщик

Интересные клиенты:

  • Uremont: запуск лендинга за 3 дня с личной гипотезой: яркий интерфейс, эмоциональный посыл, понятное объяснений фичей сервиса и увеличение CTA для поднятия результатов переходов в приложение. По результатам: увеличение CTR с 10 до 30%, с трафика Я.директа.
  • Карточка безопасности на борту «Аэрофлот» с привлечением иллюстратора
  • Благотворительный фонд помощи животным «Ищу человека» (250+ бездомных собак обрели дом)
  • Верстка лендинга для рекламной компании Adrenaline Rush «Все ты можешь» (nda)

Скиллсет

Основные инструменты

  • Figma (лэйауты, компоненты, варианты, Figma Sites)
  • Tilda (от и до, все нюансы для запуска проекта без разработчика)
  • Adobe Photoshop, Illustrator (проф. обработка изображения, работа с векторами)
  • Asana (удобно для задач)
  • Miro (брейншторм, идеи, юзерфлоу)

Софт-скиллы

  • Умею просто объяснять сложные вещи. Соответственно, качественная коммуникация с коллегами, а заказчики дают полную информацию о проекте на брифе.
  • Благодаря эмпатии легко погружаюсь в потребности пользователей и создаю удобные продукты
  • Умею работать в условиях частичной неопределенности, следуя принципу «Делай что должен и будь что будет», итерационно осветляя путь к релизу
  • Обладаю системным мышлением и люблю порядок в организации работы и в контенте
  • Не против рутинных задач под подкастик

Образование и курсы

2010 — 2015

  • Российский Экономический Университет им. Г.В. Плеханова (г. Москва)

Специальность: Управление персоналом

 

2019, 3 поток

  • Курс «Дизайнер сайтов на Тильде» изучение платформы Tilda Publishing

Хард-скиллы

  • UX-дизайн

Продумываю логику продукта, совмещая бизнес-цели заказчика с потребностями пользователей. Строю юзерфлоу, структуру и тестирую гипотезы с помощью lo-fi вайрфреймов и кликабельных прототипов в фигме. Провожу коридорные юзабилити-тестирования до этапа дизайна, чтобы минимизировать доработки.

  • UI дизайн

Разрабатываю визуальную часть сайтов и интерфейсов, делаю презентации, слежу за трендами, консистентностью компонентов. Готовлю макеты для разработчиков с продуманными состояниями и адаптацией под разные устройства.

Благодаря студийному опыту свободно работаю в различных стилях - от минимализма до ярких креативных решений. Если нужно дать визуального жару и похулиганить — на ум быстро приходят креативные концепты.

  • Nocode разработка

Создаю рабочие MVP, лендинги и сайты на Tilda и Figma Sites без привлечения разработчиков. Использую нейросети для генерации кода при необходимости.

  • Управление

Есть опыт руководства командой дизайнеров и разработчиков небольшой студии. Ставлю задачи, декомпозирую до финального результата, планирую спринты. Оцениваю входящие проекты по маржинальности, срокам. Контролирую сроки и мотивирую команду на результат. Умею вести проект, договариваться с заказчиками и стейкхолдерами, гасить конфликты и распределять ресурсы, взаимодействовать с разработчиками. Считаю, что доверие и прозрачность важнее микроменеджмента.

  • Дополнительно

Умею работать с текстами, следуя принципу: кратко, логично, емко

Буду рад принести ценность вашей команде

Telegram

E-mail

Резюме

Dribbble

Dprofile

Тимофей Абрашнев

ux / ui / web дизайнер

Telegram

E-mail

Резюме

Dribbble

Dprofile

Привет, я — Тим, UX/UI дизайнер с 7-летним опытом, из которых 3 года был лидом в дизайн-студии, где развил в себе мультидисциплинарность.

Специализируюсь на создании цифровых продуктов полного цикла — от проектирования UX до финальной визуальной реализации, с фокусом на задачи бизнеса и эстетику.

Опыт работы в дизайне

2017 — сейчас

Дизайн-студия RAND

Более 7 лет работаю в студии дизайна, и на данный момент лидирую отдел дизайна с 3 дизайнерами и 1 разработчиком. Мы создаем как nocode лендинги, так и крупные корпоративные сайты, интерфейсы, презентации, брендинг.

Как дизайнер, я продумываю логику продукта, разрабатываю визуальную часть сайтов и интерфейсов, верстаю на Тильде.

Как лид, провожу дизайн-ревью макетов и верстки, планирую спринты команды, декомпозирую задачи, оцениваю проекты по маржинальности, занимаюсь наймом и развитием сотрудников, занимаюсь арт-дирекшеном, веду переговоры с клиентами, взаимодействую с разработчиками.

Получил здесь разнообразный опыт, теперь мне интересно погружаться в продуктовый дизайн более глубоко.

Достижения в этой компании:

  • 9 сайтов попали в подборку лучших проектов «Made on Tilda»
  • Участвовал в запуске корпоративного death-tech стартапа «Код памяти» — теперь это один из лидеров ниши в РФ (150К+ пользователей, стабильно высокая прибыль)
  • Вел успешное сотрудничество с международными брендами (Gett, inDrive, Dodo Brands) в рамках дизайн-поддержки. Запускал проекты для таких клиентов, как: Федерации Каратэ России, Союз педиаторов, посольство Бразилии
  • Внедрил систему ревью прототипа, дизайна и верстки по чек-листам, что снизило количество правок от клиентов на поздних этапах в 2 раза

2022 — 2023

Data Juice

Парт-тайм работа в стартапе графических квестов, которые усиливают вовлеченность клиента B2C и стимулируют покупку c помощью предложенного промокода.

Моя роль: арт-дирекшен для создания иллюстраций, продумывание концепций для тестовых квестов. Работа с крупными брендами: Самокат, Нетология, BlaBlaCar, Сбермаркет, Gett, Ситимобил, детский журнал «Думай».

Достижения в этой компании:

  • По результатам игры для Indrive: конверсия прохождения: 89%, перешло в приложение 61%
  • По результатам игры для Самокат: конверсия прохождения: 78%, перешло в приложение 49%
  • Сэкономил бюджет на разработку игры для журнала «Думай» засчет предложенного драфтового стиля. Это позволило быстрее рисовать, и, соответственно, уменьшить стоимость одной иллюстрации.
  • Придумал нейминг Data Juice, который приняла команда большинством голосов

Рекомендация: Глеб Миронов (Ex-Gett & Wheely | Executive Director @ Uremont)

2017 — сейчас

Фриланс

Запуск лендингов, корпоративных сайтов и презентаций. Моя роль — полный цикл производства: продакт, дизайнер, верстальщик

Интересные клиенты:

  • Uremont: запуск лендинга за 3 дня с личной гипотезой: яркий интерфейс, эмоциональный посыл, понятное объяснений фичей сервиса и увеличение CTA для поднятия результатов переходов в приложение. По результатам: увеличение CTR с 10 до 30%, с трафика Я.директа.
  • Карточка безопасности на борту «Аэрофлот» с привлечением иллюстратора
  • Благотворительный фонд помощи животным «Ищу человека» (250+ бездомных собак обрели дом)
  • Верстка лендинга для рекламной компании Adrenaline Rush «Все ты можешь» (nda)

Скиллсет

Основные инструменты

  • Figma (лэйауты, компоненты, варианты, Figma Sites)
  • Tilda (от и до, все нюансы для запуска проекта без разработчика)
  • Adobe Photoshop, Illustrator (проф. обработка изображения, работа с векторами)
  • Asana (удобно для задач)
  • Miro (брейншторм, идеи, юзерфлоу)

Софт-скиллы

  • Умею просто объяснять сложные вещи. Соответственно, качественная коммуникация с коллегами, а заказчики дают полную информацию о проекте на брифе.
  • Благодаря эмпатии легко погружаюсь в потребности пользователей и создаю удобные продукты
  • Умею работать в условиях частичной неопределенности, следуя принципу «Делай что должен и будь что будет», итерационно осветляя путь к релизу
  • Обладаю системным мышлением и люблю порядок в организации работы и в контенте
  • Не против рутинных задач под подкастик

Образование и курсы

2010 — 2015

  • Российский Экономический Университет им. Г.В. Плеханова (г. Москва)

Специальность: Управление персоналом

 

2019, 3 поток

  • Курс «Дизайнер сайтов на Тильде» изучение платформы Tilda Publishing

Хард-скиллы

  • UX-дизайн

Продумываю логику продукта, совмещая бизнес-цели заказчика с потребностями пользователей. Строю юзерфлоу, структуру и тестирую гипотезы с помощью lo-fi вайрфреймов и кликабельных прототипов в фигме. Провожу коридорные юзабилити-тестирования до этапа дизайна, чтобы минимизировать доработки.

  • UI дизайн

Разрабатываю визуальную часть сайтов и интерфейсов, делаю презентации, слежу за трендами, консистентностью компонентов. Готовлю макеты для разработчиков с продуманными состояниями и адаптацией под разные устройства.

Благодаря студийному опыту свободно работаю в различных стилях - от минимализма до ярких креативных решений. Если нужно дать визуального жару и похулиганить — на ум быстро приходят креативные концепты.

  • Nocode разработка

Создаю рабочие MVP, лендинги и сайты на Tilda и Figma Sites без привлечения разработчиков. Использую нейросети для генерации кода при необходимости.

  • Управление

Есть опыт руководства командой дизайнеров и разработчиков небольшой студии. Ставлю задачи, декомпозирую до финального результата, планирую спринты. Оцениваю входящие проекты по маржинальности, срокам. Контролирую сроки и мотивирую команду на результат. Умею вести проект, договариваться с заказчиками и стейкхолдерами, гасить конфликты и распределять ресурсы, взаимодействовать с разработчиками. Считаю, что доверие и прозрачность важнее микроменеджмента.

  • Дополнительно

Умею работать с текстами, следуя принципу: кратко, логично, емко

Буду рад принести ценность вашей команде

Telegram

E-mail

Резюме

Dribbble

Dprofile